
泣いた、喚いた、わたしの抜け殻
揺れた、崩れた、導きの塔
歪んだ子供たちは、かごの中へ
繭が裂かれるその日まで
星の仔共の、夢を見よう
■はじめに
当企画は、参加者が考案したオリジナルキャラクターによる「バトルエンカウント企画」となります。
ややアンダーグラウンドな世界観となる為、ユーザーによっては気分を害する可能性のあるキーワードが含まれています。
キャラ同士のNL/BL/GL的な会話や交流もOKとしている為、苦手な方は、このままブラウザバックされる事をオススメします。
■企画概要
舞台は15年前に起こった「変異現象」により封鎖された滝井戸市。
参加者は「異形体」または「異能者」と呼ばれるキャラクターを考案して頂き、もう片側の陣営のキャラクターと1対1のバトルを行います。
▽世界観・用語設定はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29438387
滝井戸市には5つのエリアがあります。
異形体は「出没エリア」を、異能者は「探索エリア」をひとつ選択し、同エリア内の敵陣営キャラクターとランダムでエンカウントします。
※一部例外アリ。詳しくは後述の【因縁関係】の項目を参照。
▽封鎖都市のエリア詳細はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29440288
エンカウント後は、後述の【勝敗の判定】に基づくルールで結果を決定します。
勝者リアクション→敗者リアクションの順番でコメントを回収し、結果発表という形で公開します。
企画の性質上、勝敗という概念が存在しますが
戦闘を通じて特異な能力を持った者同士の絆を描くのが本企画の趣旨となっており、勝敗による不利益等は発生しません。
■キャラの設定について
▽対決に至るまでのざっくりした経緯
異能者は自身が属する組織から「異形体を生きたまま捕獲せよ」という指令を受けて滝井戸市に潜入します。
異能者と遭遇した異形体の皆様は、全力で抵抗して彼らを追っ払って下さい。
▽注意点
異形体及び異能者のキャラメイクの際は、下記の必須条件を満たすようにして下さい。
【異形体】
身体のどこかに“異形”の要素を含んで下さい。
具体的な例としては、獣耳、角、翼、尖った耳など。
普段は服で隠れて見えないといった設定がある場合は
必ず設定内にその旨を記載して下さい。
超能力的、超常現象的な能力の付与は、異能者との差別化の為お控え下さい。
体質的、肉体的な変異によって得た能力という説明がついていれば、
どのような能力を設定して頂いても構いません。
【異能者】
設定のどこかに“異能”の要素を含んで下さい。
具体的な例としては、テレパス、超視力、サイコキネシスなど。
能力を発動する際一時的に身体が異形化するのはOKですが、
常に異形化しているという設定は、異形体との差別化の為お控え下さい。
(ただし性別に限り無性 または 両性具有設定を可とします)
また異能者は全員「ある組織の私設部隊の一員」という設定となっています。
またバトル企画なので、異形体/異能者ともに戦闘を彩る特技や能力を含める事を推奨します。
ただし、バトルの勝敗判定は完全に“運”となる為、過度な万能/天才/最強設定は避けて下さい。
異形体 及び 異能者の募集定員は、それぞれ24名とさせて頂きます。
参加者1名につき、異形体&異能者を1人ずつ登録できます。
▽因縁関係
敵陣営のキャラクター1名と任意で「因縁」を結ぶ事が出来ます。
因縁関係が成立した相手とは、出没/探索エリア問わず必ずエンカウントします。
任意の設定となるため、誰とも因縁を結びたくない等の理由により因縁関係が成立しない場合もあります。
また、複数のキャラクターと因縁を結ぶ事は出来ません。
あらかじめご了承下さい。
▽味方陣営との関係
味方陣営のキャラクターとも、任意で「親友」「兄弟」など何らかの関係性を持つ事が出来ます。
こちらはエンカウントに影響のない設定となる為、人数制限はありません。
■勝敗の判定
勝敗はキャラメイク時に設定して頂く「戦闘時の行動」で判定します。
戦闘時の行動は全部で3ターンあり、1ターンにつき【撃】【斬】【波】の行動タイプから1つを選択します。
行動タイプはすくみの関係となっており、それぞれに有利/不利が存在します。
▽行動タイプのすくみについて
【撃】は【斬】に強く
【斬】は【波】に強く
【波】は【撃】に強い
エンカウントした者同士で各ターンの行動タイプを照合し、有利な行動の多いキャラを勝者とします。
(所謂ジャンケン方式)
3ターンとも全て同じ行動パターンだった場合、引き分けとなります。
その際、バトル後のコメントは“異能者側”から頂戴します。
■企画の流れ
当企画は下記の流れで進行予定です。
各日時の設定は現時点の目標で、状況により変動する可能性があります。
予めご了承下さい。
①各種登録・申請受付開始(11月17日〜各締め切りまで)
↓下記の受付を開始します。
↓ ・キャラクター登録
↓ ・因縁関係の申請
↓ ・味方陣営関係性の申請
↓
↓キャラ登録について、受付を完了したキャラから順次専用ページにて公開していきます。
↓因縁及び味方陣営内の関係性については、受付終了後一斉にお相手様に連絡致します。
↓
②キャラクター登録受付終了(受付開始〜11月25日 23:59)
↓
③関係性の受付終了(受付開始〜11月28日 23:59)
↓
④対戦カード発表(11月29日〜)
↓因縁関係が確定したものから順次発表していきます。
↓
⑤各種コメント回収
↓バトルの結果に伴う各種コメント回収を行います。
↓回収期間は12月上旬予定。
↓
⑥バトル結果発表
↓
⑦???
当企画には、隠しフェーズへのフラグが潜んでいます。
参加キャラクターの誰か一人でもフラグ立てに成功すると、
バトル終了後の隠しフェーズに進行します。
隠しフェーズへはキャラ全員に参加資格があります。
また、実際に参加するかどうかは任意選択となります。
■参加方法
各種登録/申請に応じたテンプレートに必要事項を明記後、主催までmmでご連絡下さい。
(mmの件名は、当企画に参加希望である旨を明記頂けますと助かります)
フレンド外の参加も大歓迎です。
▽キャラ登録テンプレートの記入例はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29442166
↓↓↓↓異形体登録は以下のテンプレート↓↓↓↓
--------異形体--------
▼キャラ情報
【キャラ画像】
【キャラ名】
【性別】
【年齢】
【設定】
【キャラから一言】
【二次創作での使用】
▼戦闘時の行動 ※結果発表まで非公開
【出没エリア】
【Turn 1】
【Turn 2】
【Turn 3】
▼中の人情報
【中の人のお名前】
【中の人公開可否】※非公開
【何かあれば】※非公開
----------------------
↑↑↑↑以上、テンプレートここまで↑↑↑↑
↓↓↓↓異能者登録は以下のテンプレート↓↓↓↓
--------異能者--------
▼キャラ情報
【キャラ画像】
【キャラ名】
【性別】
【年齢】
【設定】
【キャラから一言】
【二次創作での使用】
▼戦闘時の行動 ※結果発表まで非公開
【探索エリア】
【Turn 1】
【Turn 2】
【Turn 3】
▼中の人情報
【中の人のお名前】
【中の人公開可否】※非公開
【何かあれば】※非公開
----------------------
↑↑↑↑以上、テンプレートここまで↑↑↑↑
↓↓↓↓因縁関係の申請は以下のテンプレート↓↓↓↓
--------因縁関係--------
▼因縁を申し込む側の情報
【キャラ名】
▼因縁の相手
【お相手のキャラ名】
【希望する因縁関係】
【ご自身のキャラから一言】
【親御さんに一言】
----------------------
↑↑↑↑以上、テンプレートここまで↑↑↑↑
↓↓↓↓味方陣営の関係性申請は以下のテンプレート↓↓↓↓
--------味方陣営関係--------
▼関係を申し込む側の情報
【キャラ名】
▼お相手
【お相手のキャラ名】
【希望する関係性】
【ご自身のキャラから一言】
【親御さんに一言】
----------------------
↑↑↑↑以上、テンプレートここまで↑↑↑↑
以上です。
不明な点がありましたら、下記のFAQをご確認下さい。
(質問等も受け付けておりますので、お気軽にどうぞ)
11/15/16 16:05
【封鎖都市】FAQ
11/17/16 9:14
本ページは、ユーザー企画「封鎖都市」のFAQとなります。
質問や疑問点等ありましたら、本ページのコメント欄に記載して下さい。
▽封鎖都市の企画ページはこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29438404
▽用語説明はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29438387
Q1
NGになるようなキャラ設定はありますか?
A1
R指定モノの露骨な単語が含まれるキャラ設定は修正をお願いする可能性があります。
(世界観が世界観なのでアングラな設定そのものは大歓迎ですが、表現にはある程度気を遣って頂きたいです)
また主催が定めた設定に深く関わるような内容(たとえば「古枝グループの御曹司である」「滝井戸市を統治している」)もNGとします。
Q2
エンカウントの仕様上、人数に余りが出てエンカウント相手が居ない場合も有り得そうですが……。
A2
その場合、少し特殊なエンカウントが発生します。
何がどう特殊かは詳しくは言えませんが、企画ページのどこかに記載しているフェーズに関係があります。
Q3
滝井戸市の食料事情ってどうなってるんですか?
A3
変異した動植物を加工・調理したものが主な食料となっています。
牛鳴山の麓で野菜なんかも作っていますが、全て「食べられる何か」で、私たちの知る作物ではないようです。
Q4
滝井戸市には、まだ変異現象が発症していない人も居ますか?
A4
異能者が滝井戸市に潜入した時点で、様々な理由により変異現象を発症していない人間が数名ほど居ます。
Q4
異形体は捕獲されたらどうなりますか?
A4
異能者は、組織から特殊な薬剤の入ったアンプルシューターを支給されています。
これを異形体に打って「外の酸素」を取り込める身体にした後、研究チームに引き渡すよう命令されています。
研究チームに引き渡した後の事について、異能者は知らされていません。
異形体に勝利したけど、組織の命令に反して温情で見逃すというリアクションも、ロマンがあって素敵だと思います。
Q5
異形化に至るまでの流れを教えて欲しいです。
A5
少し踏み込んだ設定になりますが、変異現象はずばり「空気感染」で発症します。
とある成分の混じった酸素を取り込む事で感染し、最後には異形化します。
ただし、ある特別な免疫を持っている者は異形化を緩和するか、或いは完全に防ぐ事が出来ます。
(異能者は例外無く完全免疫を保有しています)
完全に異形化するまでは体質によりますが、早くて2時間、遅くても1週間前後のイメージです。
空気感染後、異形化するまでは徐々にそれとない変化(犬歯が生えたり、背中がむずむずしたり、理性が効かなくなったりなど)が出始めます。
異形化するのは一瞬です。
↓異形化時のイメージ ※ちょっぴり痛々しい表現が含まれるので注意
https://www.youtube.com/watch?v=JVRS3Dsba_E
Q6
異形化するときは痛みを伴いますか?
A6
人間から異形体に変異する場合、多かれ少なかれ痛みを伴います。
異形体から生まれた者は初めから異形体として誕生する為痛みを伴いません。
痛みの度合いは体質により異なります。
Q7
シリアスな世界観ですが、ギャグ要員を突っ込んでも大丈夫ですか?
A7
大歓迎です。
大歓迎です。
Q8
主催はBlood born好き?
A8
ガスコイン神父を救いたかったです。
The Old Huntersは未プレイ。
Q9
参加資格などありますか?
A9
特にないです。良識ある方でしたらフレンド以外の方の参加も大歓迎です!
Q10
異形体に特殊能力を持たせたいのですが、構いませんか?
A10
「超能力的」「超常現象的」なものは異能者との差別化との為、お控え下さい。
ただし、体質や肉体的な説明さえあれば、どのような能力を設定に含んで頂いても構いません。
例えば火を出す能力を持たせるとして、
「炎を繰り出し、自在に操る」
となると超常現象的なのでNGですが、
「空気に触れると発火する血液が体内に流れている。有事の際はそれを利用して対処する事もある」
であれば、そういう「体質」だと説明がつくのでOKです。
少し踏み込んだ設定になりますが、異形化も異能者に与えられた特殊能力も、始祖は同じです。
その中で、より実戦的に改良されたものが異能者に与えられた能力となります。
Q11
結果発表前の中ばれ、中当てなどもこういう企画にはつきものですが、
中ばれ、中当てに関する主催さまの見解を、お教えいただけると幸いです!
A11
まず「中ばれ」につきまして、結果発表まで「◯◯(キャラ名)で参加しています!」といった自発的な中ばれは控えるようにお願い致します。スクショ撮影直後のコーデをフレンドさんに見られたりといった、偶発的なものについては特に主催から言及する事はありません。
「中の人当て」につきましては、企画内のコンテンツではなく、参加者間の楽しみ方の一つであると認識している為、出来る限り制限を設けたくないと考えております。
ただ、過去に私が参加した企画を見るに「自分のキャラを割り出して欲しくない」という方もいらっしゃるようなので、参加者の皆様にはその辺りを考慮したうえで楽しんで頂きたいと思っています。
Q12
次世代育成プロジェクト「アドバンス」はいつ頃始動し、異形体の捕獲は何年前から遂行されているのでしょう?
A12
次世代育成プロジェクト「アドバンス」は10年前に始動しています。
(その前身にある新薬の研究がありましたが、こちらは大地震以前に始動しており、色々問題が発生して頓挫しました)
また異形体の捕獲活動は3年前から遂行されてますが、これまではどちらかというと異能者の実戦データの取得が主な目的でした。
ただし今回(つまり、当企画)は、これまでと違って「捕獲」がメインのミッションとなっており、投入している人員も今までより多く、滝井戸市各所で戦いが勃発しています。
(随時追加予定)
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/17/16 16:43
>15:15様
はい!
フレンドではない方の参加も大歓迎です!
ブラボいいですよね!
ダクソは一切プレイした事がないのですが、
ブラボは世界観に惚れて即購入しました。
人喰い豚が許せなくて、暫く下水道を裏から回り込んで豚の背後から聖剣ぶちこんでました。
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/17/16 21:29
>20:29様
コメントありがとうございます。
「中ばれ」「中の人当て」に関する主催の見解について回答します。
まず「中ばれ」につきまして、結果発表まで「◯◯(キャラ名)で参加しています!」といった自発的な中ばれは控えるようにお願い致します。
スクショ撮影直後のコーデをフレンドさんに見られたりといった、偶発的なものについては特に主催から言及する事はありません。
「中の人当て」につきましては、企画内のコンテンツではなく、参加者間の楽しみ方の一つであると認識している為、出来る限り制限を設けたくないと考えております。
ただ、過去に私が参加した企画を見るに「自分のキャラを割り出して欲しくない」という方もいらっしゃるようなので、参加者の皆様にはその辺りを考慮したうえで楽しんで頂きたいと思っています。
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/19/16 17:52
>00:31様
コメントありがとうございます!
まず次世代育成プロジェクト「アドバンス」は10年前に始動しています。
(その前身にある新薬の研究がありますが、こちらは大地震以前に始動しており、色々問題が発生して頓挫しました)
また異形体の捕獲活動は3年前から動いていますが、
これまではどちらかというと異能者の実戦データの取得が主な目的でした。
今回(つまり、当企画)は、
これまでと違って「捕獲」がメインのミッションとなっており、
投入している人員も今までより多く、滝井戸市各所で戦いが勃発しているとイメージして頂ければ!
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/22/16 23:06
22:22様
コメントありがとうございます。
対戦カードの発表タイミングと、
関係性の成立&不成立及び返答期間についてお答えします。
まず、対戦カードの発表につきましては、因縁関係の返答期間と同時並行で進みます。
因縁がない事が確定したキャラクター及び因縁成立したキャラクターから順次発表という形を取らせて頂く予定です。
返答期間は少し急ぎ足になりますが、締め切り後3日程度を想定しております。
(こちらは主催都合で変動する関係性があります。対戦カード発表以降の日程が空白なのはその為です……申し訳ない;)
また味方陣営の関係性発表ですが、
別途専用ページを設けて関係性が確定したものから順次発表していきます。
こちらはエンカウントには影響のない関係性ですので、
因縁よりも返答期間に余裕を持たせようと考えております。
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/22/16 23:08
続き)
こちら、主催都合でもろもろ変動する可能性がある為
企画ページには詳細を掲載しておりませんでしたが、
疑問に思われる方もいらっしゃるかと思いますので、後日更新させて頂きます。
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/27/16 13:53
12:10様
因縁関係に関するお問い合わせ、ありがとうございます!
はい、概ねコメント頂いた内容で相違ございません。
③の派生ケースになりますが、AさんがBさんに因縁関係を申し込んでいる 且つ BさんがCさんに因縁を申し込んでいた場合、BさんCさんの因縁が不成立だった場合は、 BさんはAさんからの申請を受けるかどうかを選択して頂けます。
企画開催中! Dr.ドリルさん
11/30/16 17:32
12:52様
>企画後に異能と異形間で、過去に面識がある等の関係を築いても大丈夫でしょうか?
はい、企画終了後でしたら大丈夫です。
ただし、他の方のキャラに関連する場合は、可能な限り中の人に許可を得るようにして下さい。
企画開催中! Dr.ドリルさん
12/25/16 22:38
11:52様
コメントありがとうございます!
まず滝井戸市については日本のとある地区という認識で大丈夫です!
国の概念は現代と同じなので「日本」や「アメリカ」といった名前を出して頂いて構いません。
また、企画終了後は異形体、異能者関係なくご自由に関係性を結んで頂いて大丈夫です!!
【封鎖都市】キャラ登録テンプレート 記入例
11/17/16 11:49
本ページは、ユーザー企画「封鎖都市」のキャラクター登録テンプレートの記入例となります。
▽封鎖都市の企画ページはこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29438404
▽用語説明はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29438387
▽滝井戸市内の詳細はこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29440288
▽FAQはこちら
http://sns.atgames.jp/diary/29442001
■記入例
異形体のNPCの登録例です。
異能者の登録についても記入内容は大きく変わりません。
テンプレート内の【灰字】部分は、解説となります。
--------異形体--------
▼キャラ情報
【キャラ画像】
画像は必ず@gamesのスクリーンショット機能を使って撮影して下さい。
サイズは、最も大きい 440×640px でお願いします。
【キャラ名】皐 吟子(さつき ぎんこ)
キャラクターの名前を記載して下さい。
ふりがなの有無は問いません。
【性別】女の子
キャラクターの性別を記載して下さい。
異形体、異能者問わず 性別不明 或いは 無性or両性具有という設定も可能です。
【年齢】18歳
キャラクターの年齢を記載して下さい。
年齢不詳という設定も可能です。
ただし、400歳といった現代で有り得ない年齢設定は、世界観設定から逸脱するためお控え下さい。
(100歳ぐらいが上限かな……)
実年齢100歳だけど、変異現象または薬の副作用によって若々しい身体を手に入れたという設定は可能です。
【設定】
古くから続く“料亭”の用心棒。
街が封鎖される以前から、雇い主である父親から武芸を仕込まれて育つ。
特に青龍刀捌きには自信があるらしい。
変異現象によって生えた狐のような耳には愛着がある。
料亭で働く中居たちと比べて、自身が“まな板”である事をひどく気にしている。
可能な限り300字程度にまとめて頂きますようお願い致します。
設定内に出現エリアに関する記述が含まれていても問題ありません。
また「設定では料亭街に住んでるけど、今回の騒動で出没するのは繁華街」といったようにフェイントを仕掛けて頂いても大丈夫です。
面白いので。
【キャラから一言】
「さてさて、ウチの可愛い中居を泣かせた男はど・い・つかなぁ?」
キャラクターの台詞を記載して下さい。
台詞以外の描写も大歓迎です。
【二次創作での使用】
可能
二次創作の可否を記載して下さい。
条件付きで二次使用を許可する場合は、その条件についても記載して下さい。
▼戦闘時の行動 ※結果発表まで非公開
【出没エリア】料亭街
「滝井戸市 観光案内」にて記載されている各エリアからひとつ記入して下さい。
【Turn 1】斬
【Turn 2】撃
【Turn 3】斬
企画ページにて記載している「戦闘時の行動」に沿って、各ターンの行動を記述して下さい。
▼中の人情報
【中の人のお名前】Dr.ドリル
【中の人公開可否】※非公開
可能
企画終了後の中の人公開時に、お名前を記載しても大丈夫かどうかを記載して下さい。
「不可」の場合は、「匿名希望」として記載させて頂きます。
【何かあれば】※非公開
お前らの登録、待ってるぜ!
主催に何か言いたいことなどあればご自由にどうぞ。
特になければ無記入でも大丈夫です。
----------------------

